ゲーム頻度が税務状況に与える影響

オーストラリアでは、プレイヤーの税務状況は賞金額だけでなく、ギャンブルへの参加頻度にも直接依存します。オーストラリア税務局(ATO)は、この要因を使用して、プレーヤーがアマチュアであるか、またはビジネスをしているかを判断します。

課税の基本原則

アマチュアゲーム:勝利は課税されていません、損失はオフに書かれていません。
プロのゲーム:賞金は事業収入として課税され、損失は費用としてカウントすることができます。

分類におけるゲーム周波数の役割

1.不規則なプレイ

賭けは、固定されたスケジュールなしで、散発的に行われます。
体系的なアプローチの兆候はありません。
ATOは通常、趣味として資格があり、課税はありません。

2.レギュラープレイ

毎週またはそれ以上頻繁にトーナメントへの賭けや参加。
記録保持、結果分析、戦略。
ビジネスの他の兆候(主な収入源、大幅な売上高)では、ATOはこの活動を商業として認識することができます。

3.強烈なプレイ

毎日の賭けまたはオンライン/オフラインゲームへの継続的な参加。
資金の高い売上高、スポンサーまたはアフィリエイト収入の存在。
ATOは、特に他の公的収入がない場合には、ほとんど常に関心があります。

ATOが周波数と共に考慮する追加の要因:

賞金のサイズと規則性。
ゲーム戦略とマネージドバンクロールの可用性。
ギャンブル収入を使用して基本的な費用をカバーします。
パートナー、広告主、ストリーミングプラットフォームとの契約の可用性。

頻度が税務状況にどのように影響するかの例:

プレイヤーは少額で月に1〜2回賭けます→アマチュア、税金はありません。
火かき棒プレーヤーは毎週トーナメントに参加し、安定した収入を受け取る→ビジネスによる認識の高リスク。
カジノストリーマーは毎日プレイし、広告や寄付から収入を得ます→ほとんどビジネス活動として分類されることが保証されています。

頻繁にプレイするリスク:

プロとして再訓練し、税金を支払う義務。
所得と経費が相違した場合の税務監査の可能性。
詳細な会計と報告の必要性。

プレイヤーへの推奨事項:

1.ゲームがあなたの主な収入源であるかどうかを判断します。
2.ゲームが頻繁で体系的な場合は、操作を追跡してください。
3.勝利と損失の証拠を保つ。
4.状況に疑問がある場合-ATOからの私的裁定を要求します。

お知らせいたします
プレイ頻度は、オーストラリアのプレイヤーの税務状況に影響を与える重要な要因の1つです。レアベットはほとんど常にホビーゾーンに残り、売上高の高い体系的なゲームは、適切な税務義務を持つビジネスとして認識することができます。